Một cuộc phiêu lưu cướp biển không gian theo phong cách tiểu hành tinh
Wazzal có góc nhìn và lối chơi cổ điển về các Tiểu hành tinh - một góc nhìn cực đỉnh và chuyển động quay - nhưng trong một trò chơi hoàn toàn khác.
Wazzal lấy bối cảnh vào năm 2314, khi loài người mở rộng ra một số hành tinh khác trong Hệ Mặt trời và bạn làm việc như một phần của phi hành đoàn trong một con tàu vũ trụ chở hàng. Khi chiến tranh nổ ra, đến lượt bạn kiểm soát con tàu và chiến đấu để sinh tồn với tư cách là một tên cướp biển không gian.
Mục tiêu tổng thể của bạn trong Wazzal là tập hợp một đội tàu hoàn chỉnh để bạn có thể đánh bại những kẻ mạnh hơn kẻ thù. Bạn sẽ được giao các nhiệm vụ khác nhau, thường liên quan đến việc du hành từ hành tinh này sang hành tinh khác, gặp gỡ những người khác và cuối cùng tham gia vào các trận chiến ngoài không gian.
Mặc dù cốt truyện ban đầu này, tôi thấy Wazzal có một chút thất vọng, đặc biệt là đồ họa không tốt như tôi mong đợi. Ngoài ra, cách chơi trong Wazzal rất khác so với các trò chơi khác, khiến việc điều khiển phi thuyền thực sự khó khăn.
Wazzal là một bước ngoặt mới đối với người nhân bản Tiểu hành tinh: một cuộc phiêu lưu của cướp biển không gian mà rất tiếc có thể hơi quá khó để chơi.